6.jpg 0
前端程序猿

专注于前端的程序猿

2022-04-13

js笔记03-数组

2022-05-14 0 50 web前端社区

6.jpg 0 前端程序猿

杨辉三角

  1. // 杨辉三角
  2. // 1. 每一行的第一个元素和最后一个元素都是1
  3. // 2. 第三行开始,除第1个元素和最后1个元素以外,
  4. // 其他元素=上一个数组的当前元素索引-1+上一个数组的当前元素的索引。
  5. /*
  6. 1 [1]
  7. 1 1 [1,1]
  8. 1 2 1 [1,2,1] //
  9. 1 3 3 1 [1,3,3,1]
  10. [
  11. [1],
  12. [1,1],
  13. [1,2,1],
  14. [1,3,3,1]
  15. ]
  16. */
  17. function print(line=5){
  18. var arr = [];
  19. for(var i=0;i<line;i++){
  20. document.write("<div class='boxa'>");
  21. arr[i]=[]; // 每1行的数据都是放到一个数组里面,就构成了二维数组。
  22. for(var j=0;j<=i;j++){
  23. var num;
  24. if(j===0 || j===i){ // 每一行的第一个元素和最后一个元素都是1
  25. num = 1;
  26. } else if(i > 1) { // 不是第一个或者最后一个元素并且从第三行开始
  27. num = arr[i-1][j-1] + arr[i-1][j]; // 上一个数组的当前元素索引-1+上一个数组的当前元素的索引
  28. }
  29. document.write("<span>"+ num +"</span>");
  30. arr[i].push(num);// 把num放到每一行数据的数组里面
  31. }
  32. document.write("</div>")
  33. }
  34. console.log(arr);
  35. }
  36. print(10);

style样式

  1. .boxa{
  2. text-align: center;
  3. }
  4. .boxa>span{
  5. display: inline-block;
  6. width: 50px;
  7. }

数组概述

数组(array)是按次序排列的一组值。每个值的位置都有编号(从0开始),整个数组用方括号表示。

  1. var arr = ['a', 'b', 'c'];

上面代码中的abc就构成一个数组,两端的方括号是数组的标志。a是0号位置,b是1号位置,c是2号位置。

除了在定义时赋值,数组也可以先定义后赋值。

  1. var arr = [];
  2. arr[0] = 'a';
  3. arr[1] = 'b';
  4. arr[2] = 'c';

任何类型的数据,都可以放入数组。

  1. var arr = [
  2. {a: 1},
  3. [1, 2, 3],
  4. function() {return true;}
  5. ];
  6. arr[0] // Object {a: 1}
  7. arr[1] // [1, 2, 3]
  8. arr[2] // function (){return true;}

上面数组arr的3个成员依次是对象、数组、函数。

如果数组的元素还是数组,就形成了多维数组。

  1. var a = [[1, 2], [3, 4]];
  2. a[0][1] // 2
  3. a[1][1] // 4

数组的本质

本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof运算符会返回数组的类型是object

  1. typeof [1, 2, 3] // "object"

上面代码表明,typeof运算符认为数组的类型就是对象。

数组的特殊性体现在,它的键名是按次序排列的一组整数(0,1,2…)。

  1. var arr = ['a', 'b', 'c'];
  2. Object.keys(arr)
  3. // ["0", "1", "2"]

上面代码中,Object.keys方法返回数组的所有键名。可以看到数组的键名就是整数0、1、2。

由于数组成员的键名是固定的(默认总是0、1、2…),因此数组不用为每个元素指定键名,而对象的每个成员都必须指定键名。JavaScript 语言规定,对象的键名一律为字符串,所以,数组的键名其实也是字符串。之所以可以用数值读取,是因为非字符串的键名会被转为字符串。

  1. var arr = ['a', 'b', 'c'];
  2. arr['0'] // 'a'
  3. arr[0] // 'a'

上面代码分别用数值和字符串作为键名,结果都能读取数组。原因是数值键名被自动转为了字符串。

注意,这点在赋值时也成立。一个值总是先转成字符串,再作为键名进行赋值。

  1. var a = [];
  2. a[1.00] = 6;
  3. a[1] // 6

上面代码中,由于1.00转成字符串是1,所以通过数字键1可以读取值。

上一章说过,对象有两种读取成员的方法:点结构(object.key)和方括号结构(object[key])。但是,对于数值的键名,不能使用点结构。

  1. var arr = [1, 2, 3];
  2. arr.0 // SyntaxError

上面代码中,arr.0的写法不合法,因为单独的数值不能作为标识符(identifier)。所以,数组成员只能用方括号arr[0]表示(方括号是运算符,可以接受数值)。

length 属性

数组的length属性,返回数组的成员数量。

  1. ['a', 'b', 'c'].length // 3

JavaScript 使用一个32位整数,保存数组的元素个数。这意味着,数组成员最多只有 4294967295 个(232 - 1)个,也就是说length属性的最大值就是 4294967295。

只要是数组,就一定有length属性。该属性是一个动态的值,等于键名中的最大整数加上1

  1. var arr = ['a', 'b'];
  2. arr.length // 2
  3. arr[2] = 'c';
  4. arr.length // 3
  5. arr[9] = 'd';
  6. arr.length // 10
  7. arr[1000] = 'e';
  8. arr.length // 1001

上面代码表示,数组的数字键不需要连续,length属性的值总是比最大的那个整数键大1。另外,这也表明数组是一种动态的数据结构,可以随时增减数组的成员。

length属性是可写的。如果人为设置一个小于当前成员个数的值,该数组的成员数量会自动减少到length设置的值。

  1. var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
  2. arr.length // 3
  3. arr.length = 2;
  4. arr // ["a", "b"]

上面代码表示,当数组的length属性设为2(即最大的整数键只能是1)那么整数键2(值为c)就已经不在数组中了,被自动删除了。

清空数组的一个有效方法,就是将length属性设为0。

  1. var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
  2. arr.length = 0;
  3. arr // []

如果人为设置length大于当前元素个数,则数组的成员数量会增加到这个值,新增的位置都是空位。

  1. var a = ['a'];
  2. a.length = 3;
  3. a[1] // undefined

上面代码表示,当length属性设为大于数组个数时,读取新增的位置都会返回undefined

如果人为设置length为不合法的值,JavaScript 会报错。

  1. // 设置负值
  2. [].length = -1
  3. // RangeError: Invalid array length
  4. // 数组元素个数大于等于2的32次方
  5. [].length = Math.pow(2, 32)
  6. // RangeError: Invalid array length
  7. // 设置字符串
  8. [].length = 'abc'
  9. // RangeError: Invalid array length

值得注意的是,由于数组本质上是一种对象,所以可以为数组添加属性,但是这不影响length属性的值。

  1. var a = [];
  2. a['p'] = 'abc';
  3. a.length // 0
  4. a[2.1] = 'abc';
  5. a.length // 0

上面代码将数组的键分别设为字符串和小数,结果都不影响length属性。因为,length属性的值就是等于最大的数字键加1,而这个数组没有整数键,所以length属性保持为0

如果数组的键名是添加超出范围的数值,该键名会自动转为字符串。

  1. var arr = [];
  2. arr[-1] = 'a';
  3. arr[Math.pow(2, 32)] = 'b';
  4. arr.length // 0
  5. arr[-1] // "a"
  6. arr[4294967296] // "b"

上面代码中,我们为数组arr添加了两个不合法的数字键,结果length属性没有发生变化。这些数字键都变成了字符串键名。最后两行之所以会取到值,是因为取键值时,数字键名会默认转为字符串。

in 运算符

检查某个键名是否存在的运算符in,适用于对象,也适用于数组。

  1. var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
  2. 2 in arr // true
  3. '2' in arr // true
  4. 4 in arr // false

上面代码表明,数组存在键名为2的键。由于键名都是字符串,所以数值2会自动转成字符串。

注意,如果数组的某个位置是空位,in运算符返回false

  1. var arr = [];
  2. arr[100] = 'a';
  3. 100 in arr // true
  4. 1 in arr // false

上面代码中,数组arr只有一个成员arr[100],其他位置的键名都会返回false

for…in 循环和数组的遍历

for...in循环不仅可以遍历对象,也可以遍历数组,毕竟数组只是一种特殊对象。

  1. var a = [1, 2, 3];
  2. for (var i in a) {
  3. console.log(a[i]);
  4. }
  5. // 1
  6. // 2
  7. // 3

但是,for...in不仅会遍历数组所有的数字键,还会遍历非数字键。

  1. var a = [1, 2, 3];
  2. a.foo = true;
  3. for (var key in a) {
  4. console.log(key);
  5. }
  6. // 0
  7. // 1
  8. // 2
  9. // foo

上面代码在遍历数组时,也遍历到了非整数键foo。所以,不推荐使用for...in遍历数组。

数组的遍历可以考虑使用for循环或while循环。

  1. var a = [1, 2, 3];
  2. // for循环
  3. for(var i = 0; i < a.length; i++) {
  4. console.log(a[i]);
  5. }
  6. // while循环
  7. var i = 0;
  8. while (i < a.length) {
  9. console.log(a[i]);
  10. i++;
  11. }
  12. var l = a.length;
  13. while (l--) {
  14. console.log(a[l]);
  15. }

上面代码是三种遍历数组的写法。最后一种写法是逆向遍历,即从最后一个元素向第一个元素遍历。

数组的forEach方法,也可以用来遍历数组,详见《标准库》的 Array 对象一章。

  1. var colors = ['red', 'green', 'blue'];
  2. colors.forEach(function (color) {
  3. console.log(color);
  4. });
  5. // red
  6. // green
  7. // blue

数组的空位

当数组的某个位置是空元素,即两个逗号之间没有任何值,我们称该数组存在空位(hole)。

  1. var a = [1, , 1];
  2. a.length // 3

上面代码表明,数组的空位不影响length属性。虽然这个位置没有值,引擎依然认为这个位置是有效的。

需要注意的是,如果最后一个元素后面有逗号,并不会产生空位。也就是说,有没有这个逗号,结果都是一样的。

  1. var a = [1, 2, 3,];
  2. a.length // 3
  3. a // [1, 2, 3]

上面代码中,数组最后一个成员后面有一个逗号,这不影响length属性的值,与没有这个逗号时效果一样。

数组的空位是可以读取的,返回undefined

  1. var a = [, , ,];
  2. a[1] // undefined

使用delete命令删除一个数组成员,会形成空位,并且不会影响length属性。

  1. var a = [1, 2, 3];
  2. delete a[1];
  3. a[1] // undefined
  4. a.length // 3

上面代码用delete命令删除了数组的第二个元素,这个位置就形成了空位,但是对length属性没有影响。也就是说,length属性不过滤空位。所以,使用length属性进行数组遍历,一定要非常小心。

数组的某个位置是空位,与某个位置是undefined,是不一样的。如果是空位,使用数组的forEach方法、for...in结构、以及Object.keys方法进行遍历,空位都会被跳过。

  1. var a = [, , ,];
  2. a.forEach(function (x, i) {
  3. console.log(i + '. ' + x);
  4. })
  5. // 不产生任何输出
  6. for (var i in a) {
  7. console.log(i);
  8. }
  9. // 不产生任何输出
  10. Object.keys(a)
  11. // []

如果某个位置是undefined,遍历的时候就不会被跳过。

  1. var a = [undefined, undefined, undefined];
  2. a.forEach(function (x, i) {
  3. console.log(i + '. ' + x);
  4. });
  5. // 0. undefined
  6. // 1. undefined
  7. // 2. undefined
  8. for (var i in a) {
  9. console.log(i);
  10. }
  11. // 0
  12. // 1
  13. // 2
  14. Object.keys(a)
  15. // ['0', '1', '2']

这就是说,空位就是数组没有这个元素,所以不会被遍历到,而undefined则表示数组有这个元素,值是undefined,所以遍历不会跳过。

类似数组的对象

如果一个对象的所有键名都是正整数或零,并且有length属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为“类似数组的对象”(array-like object)。

  1. var obj = {
  2. 0: 'a',
  3. 1: 'b',
  4. 2: 'c',
  5. length: 3
  6. };
  7. obj[0] // 'a'
  8. obj[1] // 'b'
  9. obj.length // 3
  10. obj.push('d') // TypeError: obj.push is not a function

上面代码中,对象obj就是一个类似数组的对象。但是,“类似数组的对象”并不是数组,因为它们不具备数组特有的方法。对象obj没有数组的push方法,使用该方法就会报错。

“类似数组的对象”的根本特征,就是具有length属性。只要有length属性,就可以认为这个对象类似于数组。但是有一个问题,这种length属性不是动态值,不会随着成员的变化而变化。

  1. var obj = {
  2. length: 0
  3. };
  4. obj[3] = 'd';
  5. obj.length // 0

上面代码为对象obj添加了一个数字键,但是length属性没变。这就说明了obj不是数组。

典型的“类似数组的对象”是函数的arguments对象,以及大多数 DOM 元素集,还有字符串。

  1. // arguments对象
  2. function args() { return arguments }
  3. var arrayLike = args('a', 'b');
  4. arrayLike[0] // 'a'
  5. arrayLike.length // 2
  6. arrayLike instanceof Array // false

上面代码包含三个例子,它们都不是数组(instanceof运算符返回false),但是看上去都非常像数组。

数组的slice方法可以将“类似数组的对象”变成真正的数组。

  1. var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);

构造函数

Array是 JavaScript 的原生对象,同时也是一个构造函数,可以用它生成新的数组。

  1. var arr = new Array(2);
  2. arr.length // 2
  3. arr // [ empty x 2 ]

上面代码中,Array()构造函数的参数2,表示生成一个两个成员的数组,每个位置都是空值。

如果没有使用new关键字,运行结果也是一样的。

  1. var arr = Array(2);
  2. // 等同于
  3. var arr = new Array(2);

考虑到语义性,以及与其他构造函数用法保持一致,建议总是加上new

Array()构造函数有一个很大的缺陷,不同的参数个数会导致不一致的行为。

  1. // 无参数时,返回一个空数组
  2. new Array() // []
  3. // 单个正整数参数,表示返回的新数组的长度
  4. new Array(1) // [ empty ]
  5. new Array(2) // [ empty x 2 ]
  6. // 非正整数的数值作为参数,会报错
  7. new Array(3.2) // RangeError: Invalid array length
  8. new Array(-3) // RangeError: Invalid array length
  9. // 单个非数值(比如字符串、布尔值、对象等)作为参数,
  10. // 则该参数是返回的新数组的成员
  11. new Array('abc') // ['abc']
  12. new Array([1]) // [Array[1]]
  13. // 多参数时,所有参数都是返回的新数组的成员
  14. new Array(1, 2) // [1, 2]
  15. new Array('a', 'b', 'c') // ['a', 'b', 'c']

可以看到,Array()作为构造函数,行为很不一致。因此,不建议使用它生成新数组,直接使用数组字面量是更好的做法。

  1. // bad
  2. var arr = new Array(1, 2);
  3. // good
  4. var arr = [1, 2];

注意,如果参数是一个正整数,返回数组的成员都是空位。虽然读取的时候返回undefined,但实际上该位置没有任何值。虽然这时可以读取到length属性,但是取不到键名。

  1. var a = new Array(3);
  2. var b = [undefined, undefined, undefined];
  3. a.length // 3
  4. b.length // 3
  5. a[0] // undefined
  6. b[0] // undefined
  7. 0 in a // false
  8. 0 in b // true

上面代码中,aArray()生成的一个长度为3的空数组,b是一个三个成员都是undefined的数组,这两个数组是不一样的。读取键值的时候,ab都返回undefined,但是a的键名(成员的序号)都是空的,b的键名是有值的。

静态方法

Array.isArray()

Array.isArray方法返回一个布尔值,表示参数是否为数组。它可以弥补typeof运算符的不足。

  1. var arr = [1, 2, 3];
  2. typeof arr // "object"
  3. Array.isArray(arr) // true

上面代码中,typeof运算符只能显示数组的类型是Object,而Array.isArray方法可以识别数组。

实例方法

valueOf(),toString()

valueOf方法是一个所有对象都拥有的方法,表示对该对象求值。不同对象的valueOf方法不尽一致,数组的valueOf方法返回数组本身。

  1. var arr = [1, 2, 3];
  2. arr.valueOf() // [1, 2, 3]

toString方法也是对象的通用方法,数组的toString方法返回数组的字符串形式。

  1. var arr = [1, 2, 3];
  2. arr.toString() // "1,2,3"
  3. var arr = [1, 2, 3, [4, 5, 6]];
  4. arr.toString() // "1,2,3,4,5,6"

push(),pop()

push方法用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。

  1. var arr = [];
  2. arr.push(1) // 1
  3. arr.push('a') // 2
  4. arr.push(true, {}) // 4
  5. arr // [1, 'a', true, {}]

上面代码使用push方法,往数组中添加了四个成员。

pop方法用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。

  1. var arr = ['a', 'b', 'c'];
  2. arr.pop() // 'c'
  3. arr // ['a', 'b']

对空数组使用pop方法,不会报错,而是返回undefined

  1. [].pop() // undefined

pushpop结合使用,就构成了“后进先出”的栈结构(stack)。

  1. var arr = [];
  2. arr.push(1, 2);
  3. arr.push(3);
  4. arr.pop();
  5. arr // [1, 2]

上面代码中,3是最后进入数组的,但是最早离开数组。

shift(),unshift()

shift()方法用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。

  1. var a = ['a', 'b', 'c'];
  2. a.shift() // 'a'
  3. a // ['b', 'c']

上面代码中,使用shift()方法以后,原数组就变了。

shift()方法可以遍历并清空一个数组。

  1. var list = [1, 2, 3, 4];
  2. var item;
  3. while (item = list.shift()) {
  4. console.log(item);
  5. }
  6. list // []

上面代码通过list.shift()方法每次取出一个元素,从而遍历数组。它的前提是数组元素不能是0或任何布尔值等于false的元素,因此这样的遍历不是很可靠。

push()shift()结合使用,就构成了“先进先出”的队列结构(queue)。

unshift()方法用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。

  1. var a = ['a', 'b', 'c'];
  2. a.unshift('x'); // 4
  3. a // ['x', 'a', 'b', 'c']

unshift()方法可以接受多个参数,这些参数都会添加到目标数组头部。

  1. var arr = [ 'c', 'd' ];
  2. arr.unshift('a', 'b') // 4
  3. arr // [ 'a', 'b', 'c', 'd' ]

join()

join()方法以指定参数作为分隔符,将所有数组成员连接为一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。

  1. var a = [1, 2, 3, 4];
  2. a.join(' ') // '1 2 3 4'
  3. a.join(' | ') // "1 | 2 | 3 | 4"
  4. a.join() // "1,2,3,4"

如果数组成员是undefinednull或空位,会被转成空字符串。

  1. [undefined, null].join('#')
  2. // '#'
  3. ['a',, 'b'].join('-')
  4. // 'a--b'

通过call方法,这个方法也可以用于字符串或类似数组的对象。

  1. Array.prototype.join.call('hello', '-')
  2. // "h-e-l-l-o"
  3. var obj = { 0: 'a', 1: 'b', length: 2 };
  4. Array.prototype.join.call(obj, '-')
  5. // 'a-b'

concat()

concat方法用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组成员的后部,然后返回一个新数组,原数组不变。

  1. ['hello'].concat(['world'])
  2. // ["hello", "world"]
  3. ['hello'].concat(['world'], ['!'])
  4. // ["hello", "world", "!"]
  5. [].concat({a: 1}, {b: 2})
  6. // [{ a: 1 }, { b: 2 }]
  7. [2].concat({a: 1})
  8. // [2, {a: 1}]

除了数组作为参数,concat也接受其他类型的值作为参数,添加到目标数组尾部。

  1. [1, 2, 3].concat(4, 5, 6)
  2. // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

如果数组成员包括对象,concat方法返回当前数组的一个浅拷贝。所谓“浅拷贝”,指的是新数组拷贝的是对象的引用。

  1. var obj = { a: 1 };
  2. var oldArray = [obj];
  3. var newArray = oldArray.concat();
  4. obj.a = 2;
  5. newArray[0].a // 2

上面代码中,原数组包含一个对象,concat方法生成的新数组包含这个对象的引用。所以,改变原对象以后,新数组跟着改变。

reverse()

reverse方法用于颠倒排列数组元素,返回改变后的数组。注意,该方法将改变原数组。

  1. var a = ['a', 'b', 'c'];
  2. a.reverse() // ["c", "b", "a"]
  3. a // ["c", "b", "a"]

slice()

slice()方法用于提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。

  1. arr.slice(start, end);

它的第一个参数为起始位置(从0开始,会包括在返回的新数组之中),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。

  1. var a = ['a', 'b', 'c'];
  2. a.slice(0) // ["a", "b", "c"]
  3. a.slice(1) // ["b", "c"]
  4. a.slice(1, 2) // ["b"]
  5. a.slice(2, 6) // ["c"]
  6. a.slice() // ["a", "b", "c"]

上面代码中,最后一个例子slice()没有参数,实际上等于返回一个原数组的拷贝。

如果slice()方法的参数是负数,则表示倒数计算的位置。

  1. var a = ['a', 'b', 'c'];
  2. a.slice(-2) // ["b", "c"]
  3. a.slice(-2, -1) // ["b"]

上面代码中,-2表示倒数计算的第二个位置,-1表示倒数计算的第一个位置。

如果第一个参数大于等于数组长度,或者第二个参数小于第一个参数,则返回空数组。

  1. var a = ['a', 'b', 'c'];
  2. a.slice(4) // []
  3. a.slice(2, 1) // []

slice()方法的一个重要应用,是将类似数组的对象转为真正的数组。

  1. Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })
  2. // ['a', 'b']
  3. Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll("div"));
  4. Array.prototype.slice.call(arguments);

上面代码的参数都不是数组,但是通过call方法,在它们上面调用slice()方法,就可以把它们转为真正的数组。

splice()

splice()方法用于删除原数组的一部分成员,并可以在删除的位置添加新的数组成员,返回值是被删除的元素。注意,该方法会改变原数组。

  1. arr.splice(start, count, addElement1, addElement2, ...);

splice的第一个参数是删除的起始位置(从0开始),第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。

  1. var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
  2. a.splice(4, 2) // ["e", "f"]
  3. a // ["a", "b", "c", "d"]

上面代码从原数组4号位置,删除了两个数组成员。

  1. var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
  2. a.splice(4, 2, 1, 2) // ["e", "f"]
  3. a // ["a", "b", "c", "d", 1, 2]

上面代码除了删除成员,还插入了两个新成员。

起始位置如果是负数,就表示从倒数位置开始删除。

  1. var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
  2. a.splice(-4, 2) // ["c", "d"]

上面代码表示,从倒数第四个位置c开始删除两个成员。

如果只是单纯地插入元素,splice方法的第二个参数可以设为0

  1. var a = [1, 1, 1];
  2. a.splice(1, 0, 2) // []
  3. a // [1, 2, 1, 1]

如果只提供第一个参数,等同于将原数组在指定位置拆分成两个数组。

  1. var a = [1, 2, 3, 4];
  2. a.splice(2) // [3, 4]
  3. a // [1, 2]

sort()

sort方法对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。

  1. ['d', 'c', 'b', 'a'].sort()
  2. // ['a', 'b', 'c', 'd']
  3. [4, 3, 2, 1].sort()
  4. // [1, 2, 3, 4]
  5. [11, 101].sort()
  6. // [101, 11]
  7. [10111, 1101, 111].sort()
  8. // [10111, 1101, 111]

上面代码的最后两个例子,需要特殊注意。sort()方法不是按照大小排序,而是按照字典顺序。也就是说,数值会被先转成字符串,再按照字典顺序进行比较,所以101排在11的前面。

如果想让sort方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数。

  1. [10111, 1101, 111].sort(function (a, b) {
  2. return a - b;
  3. })
  4. // [111, 1101, 10111]

上面代码中,sort的参数函数本身接受两个参数,表示进行比较的两个数组成员。如果该函数的返回值大于0,表示第一个成员排在第二个成员后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。

  1. [
  2. { name: "张三", age: 30 },
  3. { name: "李四", age: 24 },
  4. { name: "王五", age: 28 }
  5. ].sort(function (o1, o2) {
  6. return o1.age - o2.age;
  7. })
  8. // [
  9. // { name: "李四", age: 24 },
  10. // { name: "王五", age: 28 },
  11. // { name: "张三", age: 30 }
  12. // ]

注意,自定义的排序函数应该返回数值,否则不同的浏览器可能有不同的实现,不能保证结果都一致。

  1. // bad
  2. [1, 4, 2, 6, 0, 6, 2, 6].sort((a, b) => a > b)
  3. // good
  4. [1, 4, 2, 6, 0, 6, 2, 6].sort((a, b) => a - b)

上面代码中,前一种排序算法返回的是布尔值,这是不推荐使用的。后一种是数值,才是更好的写法。

map()

map()方法将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每一次的执行结果组成一个新数组返回。

  1. var numbers = [1, 2, 3];
  2. numbers.map(function (n) {
  3. return n + 1;
  4. });
  5. // [2, 3, 4]
  6. numbers
  7. // [1, 2, 3]

上面代码中,numbers数组的所有成员依次执行参数函数,运行结果组成一个新数组返回,原数组没有变化。

map()方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,map()方法向它传入三个参数:当前成员、当前位置和数组本身。

  1. [1, 2, 3].map(function(elem, index, arr) {
  2. return elem * index;
  3. });
  4. // [0, 2, 6]

上面代码中,map()方法的回调函数有三个参数,elem为当前成员的值,index为当前成员的位置,arr为原数组([1, 2, 3])。

map()方法还可以接受第二个参数,用来绑定回调函数内部的this变量(详见《this 变量》一章)。

  1. var arr = ['a', 'b', 'c'];
  2. [1, 2].map(function (e) {
  3. return this[e];
  4. }, arr)
  5. // ['b', 'c']

上面代码通过map()方法的第二个参数,将回调函数内部的this对象,指向arr数组。

如果数组有空位,map()方法的回调函数在这个位置不会执行,会跳过数组的空位。

  1. var f = function (n) { return 'a' };
  2. [1, undefined, 2].map(f) // ["a", "a", "a"]
  3. [1, null, 2].map(f) // ["a", "a", "a"]
  4. [1, , 2].map(f) // ["a", , "a"]

上面代码中,map()方法不会跳过undefinednull,但是会跳过空位。

forEach()

forEach()方法与map()方法很相似,也是对数组的所有成员依次执行参数函数。但是,forEach()方法不返回值,只用来操作数据。这就是说,如果数组遍历的目的是为了得到返回值,那么使用map()方法,否则使用forEach()方法。

forEach()的用法与map()方法一致,参数是一个函数,该函数同样接受三个参数:当前值、当前位置、整个数组。

  1. function log(element, index, array) {
  2. console.log('[' + index + '] = ' + element);
  3. }
  4. [2, 5, 9].forEach(log);
  5. // [0] = 2
  6. // [1] = 5
  7. // [2] = 9

上面代码中,forEach()遍历数组不是为了得到返回值,而是为了在屏幕输出内容,所以不必使用map()方法。

forEach()方法也可以接受第二个参数,绑定参数函数的this变量。

  1. var out = [];
  2. [1, 2, 3].forEach(function(elem) {
  3. this.push(elem * elem);
  4. }, out);
  5. out // [1, 4, 9]

上面代码中,空数组outforEach()方法的第二个参数,结果,回调函数内部的this关键字就指向out

注意,forEach()方法无法中断执行,总是会将所有成员遍历完。如果希望符合某种条件时,就中断遍历,要使用for循环。

  1. var arr = [1, 2, 3];
  2. for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  3. if (arr[i] === 2) break;
  4. console.log(arr[i]);
  5. }
  6. // 1

上面代码中,执行到数组的第二个成员时,就会中断执行。forEach()方法做不到这一点。

forEach()方法也会跳过数组的空位。

  1. var log = function (n) {
  2. console.log(n + 1);
  3. };
  4. [1, undefined, 2].forEach(log)
  5. // 2
  6. // NaN
  7. // 3
  8. [1, null, 2].forEach(log)
  9. // 2
  10. // 1
  11. // 3
  12. [1, , 2].forEach(log)
  13. // 2
  14. // 3

上面代码中,forEach()方法不会跳过undefinednull,但会跳过空位。

filter()

filter()方法用于过滤数组成员,满足条件的成员组成一个新数组返回。

它的参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为true的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组。

  1. [1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem) {
  2. return (elem > 3);
  3. })
  4. // [4, 5]

上面代码将大于3的数组成员,作为一个新数组返回。

  1. var arr = [0, 1, 'a', false];
  2. arr.filter(Boolean)
  3. // [1, "a"]

上面代码中,filter()方法返回数组arr里面所有布尔值为true的成员。

filter()方法的参数函数可以接受三个参数:当前成员,当前位置和整个数组。

  1. [1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem, index, arr) {
  2. return index % 2 === 0;
  3. });
  4. // [1, 3, 5]

上面代码返回偶数位置的成员组成的新数组。

filter()方法还可以接受第二个参数,用来绑定参数函数内部的this变量。

  1. var obj = { MAX: 3 };
  2. var myFilter = function (item) {
  3. if (item > this.MAX) return true;
  4. };
  5. var arr = [2, 8, 3, 4, 1, 3, 2, 9];
  6. arr.filter(myFilter, obj) // [8, 4, 9]

上面代码中,过滤器myFilter()内部有this变量,它可以被filter()方法的第二个参数obj绑定,返回大于3的成员。

some(),every()

这两个方法类似“断言”(assert),返回一个布尔值,表示判断数组成员是否符合某种条件。

它们接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数。该函数接受三个参数:当前成员、当前位置和整个数组,然后返回一个布尔值。

some方法是只要一个成员的返回值是true,则整个some方法的返回值就是true,否则返回false

  1. var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
  2. arr.some(function (elem, index, arr) {
  3. return elem >= 3;
  4. });
  5. // true

上面代码中,如果数组arr有一个成员大于等于3,some方法就返回true

every方法是所有成员的返回值都是true,整个every方法才返回true,否则返回false

  1. var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
  2. arr.every(function (elem, index, arr) {
  3. return elem >= 3;
  4. });
  5. // false

上面代码中,数组arr并非所有成员大于等于3,所以返回false

注意,对于空数组,some方法返回falseevery方法返回true,回调函数都不会执行。

  1. function isEven(x) { return x % 2 === 0 }
  2. [].some(isEven) // false
  3. [].every(isEven) // true

someevery方法还可以接受第二个参数,用来绑定参数函数内部的this变量。

reduce(),reduceRight()

reduce()方法和reduceRight()方法依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。它们的差别是,reduce()是从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员),reduceRight()则是从右到左(从最后一个成员到第一个成员),其他完全一样。

  1. [1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (a, b) {
  2. console.log(a, b);
  3. return a + b;
  4. })
  5. // 1 2
  6. // 3 3
  7. // 6 4
  8. // 10 5
  9. //最后结果:15

上面代码中,reduce()方法用来求出数组所有成员的和。reduce()的参数是一个函数,数组每个成员都会依次执行这个函数。如果数组有 n 个成员,这个参数函数就会执行 n - 1 次。

  • 第一次执行:a是数组的第一个成员1b是数组的第二个成员2
  • 第二次执行:a为上一轮的返回值3b为第三个成员3
  • 第三次执行:a为上一轮的返回值6b为第四个成员4
  • 第四次执行:a为上一轮返回值10b为第五个成员5。至此所有成员遍历完成,整个方法的返回值就是最后一轮的返回值15

reduce()方法和reduceRight()方法的第一个参数都是一个函数。该函数接受以下四个参数。

  1. 累积变量。第一次执行时,默认为数组的第一个成员;以后每次执行时,都是上一轮的返回值。
  2. 当前变量。第一次执行时,默认为数组的第二个成员;以后每次执行时,都是下一个成员。
  3. 当前位置。一个整数,表示第二个参数(当前变量)的位置,默认为1
  4. 原数组。

这四个参数之中,只有前两个是必须的,后两个则是可选的。

  1. [1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (
  2. a, // 累积变量,必须
  3. b, // 当前变量,必须
  4. i, // 当前位置,可选
  5. arr // 原数组,可选
  6. ) {
  7. // ... ...

如果要对累积变量指定初值,可以把它放在reduce()方法和reduceRight()方法的第二个参数。

  1. [1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (a, b) {
  2. return a + b;
  3. }, 10);
  4. // 25

上面代码指定参数a的初值为10,所以数组从10开始累加,最终结果为25。注意,这时b是从数组的第一个成员开始遍历,参数函数会执行5次。

建议总是加上第二个参数,这样比较符合直觉,每个数组成员都会依次执行reduce()方法的参数函数。另外,第二个参数可以防止空数组报错。

  1. function add(prev, cur) {
  2. return prev + cur;
  3. }
  4. [].reduce(add)
  5. // TypeError: Reduce of empty array with no initial value
  6. [].reduce(add, 1)
  7. // 1

上面代码中,由于空数组取不到累积变量的初始值,reduce()方法会报错。这时,加上第二个参数,就能保证总是会返回一个值。

下面是一个reduceRight()方法的例子。

  1. function subtract(prev, cur) {
  2. return prev - cur;
  3. }
  4. [3, 2, 1].reduce(subtract) // 0
  5. [3, 2, 1].reduceRight(subtract) // -4

上面代码中,reduce()方法相当于3减去2再减去1reduceRight方法相当于1减去2再减去3

由于这两个方法会遍历数组,所以实际上可以用来做一些遍历相关的操作。比如,找出字符长度最长的数组成员。

  1. function findLongest(entries) {
  2. return entries.reduce(function (longest, entry) {
  3. return entry.length > longest.length ? entry : longest;
  4. }, '');
  5. }
  6. findLongest(['aaa', 'bb', 'c']) // "aaa"

上面代码中,reduce()的参数函数会将字符长度较长的那个数组成员,作为累积值。这导致遍历所有成员之后,累积值就是字符长度最长的那个成员。

indexOf(),lastIndexOf()

indexOf方法返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1

  1. var a = ['a', 'b', 'c'];
  2. a.indexOf('b') // 1
  3. a.indexOf('y') // -1

indexOf方法还可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置。

  1. ['a', 'b', 'c'].indexOf('a', 1) // -1

上面代码从1号位置开始搜索字符a,结果为-1,表示没有搜索到。

lastIndexOf方法返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1

  1. var a = [2, 5, 9, 2];
  2. a.lastIndexOf(2) // 3
  3. a.lastIndexOf(7) // -1

注意,这两个方法不能用来搜索NaN的位置,即它们无法确定数组成员是否包含NaN

  1. [NaN].indexOf(NaN) // -1
  2. [NaN].lastIndexOf(NaN) // -1

这是因为这两个方法内部,使用严格相等运算符(===)进行比较,而NaN是唯一一个不等于自身的值。

链式使用

上面这些数组方法之中,有不少返回的还是数组,所以可以链式使用。

  1. var peo = [
  2. {name:"zhang san1",age:10},
  3. {name:"zhang san2",age:12},
  4. {name:"zhang san3",age:33},
  5. {name:"zhang san4",age:22},
  6. {name:"zhang san5",age:18},
  7. {name:"zhang san6",age:16}
  8. ]
  9. console.log(arr3.map(function(item, index){
  10. item.num = index;
  11. return item;
  12. })
  13. .sort(function(a,b){return a.age - b.age})
  14. .filter(function(item){
  15. return item.age >= 18;
  16. })
  17. );
0

Copyright (C) 2021-2026 98社区 All Rights Reserved 蜀ICP备20012692号-3